Guide du Joueur

Sommaire

  1. Avant toute chose !
  2. Adopter un Dinoz
  3. Nommer son Dinoz
  4. La fiche du Dinoz
  5. Se déplacer dans Dinoland
  6. Le combat
  7. Se soigner
  8. Gagner en expérience
  9. Participer aux Tournois
  10. Objets de Collection
  11. Les Effets
  12. Les Clans
    1. Les Guerres de Clans
    2. Les Points de Guerre
    3. Les Alliances
    4. Le Classement des Clans
  13. Les Quêtes
  14. Questions souvent posées
  15. Et si je fais une erreur ?

Avant toute chose !

Si vous êtes perdu sur le site, vous pouvez retrouver ce guide en utilisant le lien à gauche du site.

A de nombreux endroits une aide est disponible en plaçant le curseur de votre souris sur une icone. Par exemple, placez votre souris sur cette image: .

Adopter un Dinoz

Vous commencez avec 10000 Pièces. Chaque jour où vous vous connectez au site, vous gagnez automatiquement 200 Pièces. Les pièces vous servent à acheter des Dinoz mais aussi des objets dans la boutique permettant par exemple de soigner ou de ressusciter un Dinoz blessé ou mort. Faites donc bon usage de vos pièces, et évitez de tout dépenser !

Votre premier achat va être un Dinoz. Cliquez sur le lien dans le menu de gauche indiqué Acheter un Dinoz. Il vous sera proposé un certain nombre de Dinoz au choix. Choisissez celui que vous préférez, ou lisez la suite de ce guide pour vous aider dans votre choix.

Il existe différentes races de Dinoz, plus ou moins rares et donc plus ou moins chères. Rappellez vous aussi que vous pouvez avoir plusieurs Dinoz à la fois !

Nommer son Dinoz

Une fois adopté, un lien apparaît vous demandant de choisir le nom de votre Dinoz. Cliquez dessus pour accéder à un formulaire. Là aussi, Choisissez avec soin le nom de votre Dinoz car il ne peut pas être changé par la suite.

La fiche du Dinoz


Nous allons maintenant découvrir la fiche de votre Dinoz. Chaque Dinoz possède sa propre fiche qui rassemble les informations importantes le concernant, et vous permet aussi de lui faire effectuer différentes actions.

Partie gauche

Tout d'abord, dans la partie en haut à gauche, se trouve l'image de votre Dinoz. Juste en dessous, une cadre rassemble des informations très importantes dont voici une liste exhaustive:

  • Race : c'est la race de votre Dinoz.
  • Vie : cette barre représente la vie de votre Dinoz. Un indicateur à côté vous donne sa valeur, en pourcent.

    Il est important de maintenir votre Dinoz en bonne santé, car avec un niveau de vie bas, il est plus fragile aux attaques et risque plus facilement de mourir. Un Dinoz qui arrive à 0% de vie est considéré comme mort, et ne peut donc plus effectuer d'action ! Nous verrons un peu plus tard comment soigner et ressusciter votre Dinoz.
  • Niveau : le niveau d'un Dinoz correspond à sa puissance. En effet à chaque fois qu'un Dinoz gagne un niveau, il peut augmenter l'une de ses compétences ainsi qu'un de ses éléments. Le niveau vous permet ainsi de vous comparer aux autres Dinoz et d'évaluer le potentiel d'un adversaire.
  • Suivant : l'expérience d'un Dinoz correspond à sa progression vers le prochain Niveau. A chaque combat et lors de certaines actions, votre Dinoz va gagner quelques points d'expérience. Une fois atteints les 100%, il vous saura proposé d'augmenter d'un Niveau.
  • Danger : le niveau de danger de votre Dinoz représente ses chances d'être attaqué par un autre Dinoz. Plus le niveau de danger est haut et plus votre Dinoz risque de se faire attaquer.
  • Bonus / Malus : ce sont les effets qui sont actuellement en cours (voir rubrique Effets).

En dessous du cadre, il existe cinq icônes et nombres associés qui sont très importants. Il s'agit de vos éléments. Nous verrons à quoi servent les éléments lors de l'apprentissage du Combat et comment vous pouvez les augmenter grâce à l'Expérience.

En dessous de vos éléments se trouve la liste de vos Compétences ainsi que leur niveau. Nous verrons à quoi servent les compétences, comment les développer et comment en apprendre de nouvelles grâce à l'Expérience.

Partie droite

En haut à droite de la fiche de votre Dinoz se trouve sa position actuelle dans le monde de Dinoland. Le nom du lieu est accompagné d'une illustration et d'une courte description de l'endroit.

Le cadre en dessous rassemble les différentes actions que votre Dinoz peut réaliser. Maintenez le curseur de la souris au dessus d'une action pour accéder à l'aide correspondant à cette action. Cliquez pour valider une action ou pour obtenir plus d'informations.

Nous allons maintenant parler des principales actions qui sont accessibles à votre Dinoz.

Se déplacer dans Dinoland

Votre Dinoz à un vaste monde à explorer. Découvrir de nouveaux lieux lui permettra de trouver des nouvelles possibilités et de faire des rencontres intéressantes. Pour pouvoir déplacer votre Dinoz, il vous suffit de choisir l'option Se déplacer parmi les actions disponibles. Attention ! chacun de vos Dinoz ne peut effectuer qu'un unique déplacement par jour.

Une fois l'action Se déplacer sélectionnée, choisissez sur la carte de Dinoland le lieu où vous désirez vous rendre. Certains lieux ne sont accessibles que grâce à certaines actions mais nécessitent d'habitude qu'un certain nombre de conditions soient remplies.

Le combat

Le combat est un composant essentiel de Dinoparc. Il faut impérativement en connaitre le fonctionnement pour s'assurer la victoire et ainsi éviter de faire perdre de la vie à votre Dinoz.

Votre Dinoz ne peut effectuer qu'un seul combat par jour. Suivant son indicateur de Danger il peut se faire attaquer plusieurs fois par jour ou pas du tout.

Déroulement

Un combat peut se dérouler dans plusieures conditions. Soit:

  • votre Dinoz attaque, grâce à l'action Combat.

    Vous ne pouvez pas vous attaquer à des Dinoz trop forts, trop faibles, ou ayant un niveau de Danger trop bas comparé aux autres Dinoz.

  • soit un de vos Dinoz est attaqué pendant votre absence par un autre joueur
  • soit vous participez à un tournoi

Quelle que soit la cause d'un combat, il se déroule de la même façon et toujours selon les même règles. Un combat s'effectue ainsi en trois phases. Lors de chaque phase, un élément est choisi pour chacun des deux Dinoz. Il est donc important de bien connaitre le système des éléments (décrit ci-dessous).

Au cours de chaque phase, l'élément retenu de votre dinoz est confronté à l'élément retenu pour le dinoz adverse. Le gagnant marque des points et la somme des points à la fin du combat détermine le vainqueur.

Les éléments

Il existe cinq éléments qui sont:

  • Le Feu
  • La Terre
  • L'Eau
  • La Foudre
  • L'Air

Ils sont organisés dans le cercle suivant, que l'on appelle le Grand Cycle des éléments:


Chaque élément est fort contre les deux qui le suivent et faible contre les deux qui le précédent.

Ainsi la Foudre est forte contre l'Air et le Feu, mais est faible contre la Terre et l'Eau .

Il est très important de bien se rappeler l'ordre des éléments lors du choix de son adversaire. En effet une information importante apparait : l'élément principal du Dinoz adverse, ce qui vous permet de grandement augmenter vos chances de victoire.

Pensez à consulter l'icone lorsque vous serez sur le point de démarrer un combat !

Résolution

Ce sont donc les meilleurs éléments de chacun des deux Dinoz qui s'affrontent lors de chaque phase de combat. En fonction du rapport entre les éléments, du niveau de chacun des Dinoz sur son élément, et d'un léger facteur chance, la phase peut être gagnée ou perdue. Le perdant de chaque phase perd de la vie, et le gagnant gagne de points. La somme des points en fin de combat détermine le vainqueur.

Dans le cas où deux éléments ont la même valeur, l'élément sélectionné est choisi au hazard. Attention donc dans ce cas aux mauvaises suprises !

La fin de combat

Une fois le combat terminé, un petit récapitulatif s'affiche et votre Dinoz se voit attribuer de l'expérience et des pièces d'or qui lui permettront de se soigner de ses blessures.

Se soigner

Comme nous l'avons vu auparavant, il est important de maintenir son Dinoz en bonne santé, et donc avec un niveau correct de Vie. En effet lors des combats, il arrive souvent que vos Dinoz perdent plus ou moins de Vie, il faudra alors les soigner.

Où et comment ?

Pour soigner un Dinoz, rien de plus simple : cliquez sur le lien Boutique dans le menu à gauche. La boutique de Dinoparc vous proposera de nombreuses potions et autres produits qui permettront à vos Dinoz de regagner de la Vie. Pour connaitre l'effet de chaque objet, maintenez le curseur de la souris sur le bouton Aide correspondant. Une fois votre objet acheté, pous pouvez l'utiliser en accédant à votre Inventaire.

Dinoz Mort

Dans le cas où votre Dinoz serait arrivé à 0% de Vie, il est considéré comme mort. Le seul objet permettant de soigner un Dinoz mort est la Potion d'Ange. Constituée d'éléments rares, cette potion est plus chère que les autres. Raison de plus pour surveiller avec beaucoup d'attention la vie de votre Dinoz !

L'autre possibilité consiste à ressusciter votre Dinoz. Cependant, avec cette option, il perdra son expérience actuelle et retournera automatiquement à Dinoville.

Gagner en expérience

A chaque fin de combat, vous gagnez de l'expérience, et l'indicateur Suivant sur votre fiche augmente. Une fois atteints les 100%, il vous sera demandé d'augmenter le niveau de votre Dinoz. Cette augmentation s'accompagne du choix d'une compétence, soit à augmenter, soit à apprendre.

Chaque compétence possède trois caractéristiques : un niveau de maîtrise, un élément et un effet. Le niveau de maîtrise d'une compétence est représenté par un certain nombre d'étoiles, il peut varier de 0 (compétence non apprise) à 5 (compétence parfaitement maitrisée). L'effet de la compétence est spécifique, il est décris en passant la souris sur le bouton Aide lors du choix de la compétence à augmenter. Pour la plupart des compétences, augmenter son niveau de maîtrise lui permet d'augmenter son effet.

De plus, chaque compétence a un élément associé. Cela veut dire qu'augmenter le niveau de maîtrise de cette compétence augmentera aussi d'un point le niveau de l'élément correspondant ! Progresser en niveau vous permet donc d'augmenter vos éléments et ainsi de devenir plus fort en Combat. De plus, quand vous maîtrisez bien certaines compétences (au niveau 4 sur 5), il vous sera proposé d'en apprendre de nouvelles, ce qui vous permettra de découvrir de nouveaux effets.

Les stratégies de développement de votre Dinoz sont multiples. Vous pouvez ainsi vous concentrer sur un élément donné (le Feu par exemple) et développer au maximum les compétences liées à cet élement. Où vous pouvez choisir des compétences dont l'effet vous interesse plus particulièrement. Une autre stratégie consiste à développer tous les éléments de façon égale pour pouvoir faire face à toutes les situations.

Participer aux Tournois

Le but des Tournois est de se mesurer à d'autres Dinoz pour déterminer qui est le plus fort. Ainsi une fois inscrit dans un tournoi, votre Dinoz va effectuer une série de combats, au rythme normal d'un par jour. Il commence avec 0 point. A chaque combat gagné il gagne un point supplémentaire et à chaque combat perdu il perd un point. Le Tournoi continue ainsi jusqu'à ce que vous décidiez de le quitter.

A ce principe simple s'en ajoute un deuxième : votre Dinoz ne peut combattre que contre d'autres Dinoz inscrits au Tournoi et ayant le même nombre de points. Ainsi plus vous gagnez de points et moins les adversaires sont nombreux.... et plus ils sont puissants ! Vous pouvez arrêter le Tournoi quand vous le voulez, mais lors de la prochaine participation vous devrez recommencer à zéro point.

Chaque Tournoi permet d'obtenir trois médailles : Or , Argent et Bronze. Ces médailles sont automatiquement gagnées dés que vous atteignez un certain nombre de points. Collectioner l'ensemble des médailles de tous les Tournoi de Dinoland est le but ultime de tout éleveur de Dinoz qui se respecte !

Les Objets de Collection

Les objets de Collection sont présents dans la section "Collection". Comme leur nom l'indique, il s'agit d'objets à collectionner. Ils sont divisés en deux catégories : les médailles, qui sont les récompenses obtenues lors d'un Tournoi (voir ci-dessus), et les objets d'aventure.

Cette seconde catégorie d'Objet de Collection peut être obtenue par les moyens suivants :

  • Fouiller : une fois la compétence Fouiller développée, vous pourrez effectuer une nouvelle action "fouiller" dans chacun des différents lieux de Dinoland. Il arrivera que vous trouviez un nouvel objet de Collection à cet endroit.
  • Voler : une fois cette compétence apprise, vous aurez de temps en temps l'occasion en fin de combat de pouvoir voler un objet de Collection de l'adversaire ! Cela vous permettra ainsi de ne pas avoir à fouiller vous même !

Compléter votre Collection n'apporte à ce jour aucun avantage particulier, si ce n'est la satisfaction d'avoir rassemblé tous les objets de Dinoland. Saurez-vous y arriver ?

Les Effets

Chaque Dinoz peut avoir un certain nombre d'effets Bonus et d'effets Malus. Les effets Bonus sont bénéfiques et offrent une protection ou un avantage en combat. Les effets Malus sont problématiques et doivent être soignés au plus vite.

Voici quelques effets Bonus :

  • Charmes : les charmes vous protègent de la prochaine attaque d'un élement donné. Une fois l'attaque protégée, le charme est perdu.
  • Griffes : les griffes vous permettent d'empoisonner votre adversaire à condition de lui faire perdre suffisamment de vie.

Et quelques effets Malus :

  • Poison : une fois empoisonné, votre Dinoz perds de la vie chaque jour. Vous devez le soigner au moyen d'un antidote (voir la boutique) de façon à annuler cet effet.

Les Clans

Les Clans sont des groupes de joueurs. Appartenir à un Clan vous permet de discuter avec d'autres joueurs de Dinoparc, d'échanger des techniques et des astuces, et de vous entraider. Vous pouvez rejoindre un Clan ou créer votre propre Clan à partir du menu Clans.

De façon à éviter un trop grand nombre de Clans vides, la création de Clans est payante. De même, pour garantir que les joueurs soient motivés quand ils rejoignent un Clan, et pour éviter les problemes de modération, rejoindre un clan coute 1000 .

Pour rejoindre un Clan, vous devez d'abord déposer une demande d'adhésion. Vous ne pouvez déposer qu'une demande sur un Clan donné, mais vous pouvez déposer plusieurs demandes sur différents Clans. Chaque demande vous coutera 1000 . Vous pouvez à tout moment annuler une demande, et les pièces vous seront remboursées. Si une demande est rejetée, vous récupérez vos pièces. Dés qu'une demande est acceptée, toutes les autres sont annulées (et vous récupérez leurs pieces), et vous faites désormais partie d'un Clan.

Attention ! Le créateur d'un Clan peut vous renvoyer à tout moment s'il estime que votre attitude n'est pas convenable. Merci de faire attention aux messages que vous envoyez. En aucun cas les pièces utilisées pour rejoindre un Clan ne peuvent être remboursées en cas de renvoi de ce Clan.

Les Guerres de Clans

Les Clans sont en compétition au sein de la Guerre des Clans. Chaque Clan a une réputation et un nombre de points au classement général. Chaque Clan possède aussi un Totem qu'il faudra satisfaire pour pouvoir déclencher une Guerre.

Le Totem du Clan est une divinité protectrice. Elle demande un certain nombre d'élements en sacrifice pour être satisfaite. Tous les membres du Clan peuvent participer pour compléter le Totem. Pour cela, il suffit que votre Dinoz apprenne la compétence Fouiller. Cette compétence est disponible à l'apprentissage trés rapidement : dés que l'une des cinq compétences de base (Force, Endurance, Perception, Agilité, Intelligence) a atteint le Niveau 4.

Une fois Fouiller appris, votre Dinoz peut utiliser cette compétence pour trouver des éléments permettant de compléter le Totem. Plus votre niveau de Fouiller est haut et plus vous trouverez des élements rares. Ainsi, un niveau de Fouiller à 5 (le maximum) vous donne la possibilité de trouver tous les éléments nécessaires au Totem.

Une fois le Totem complété, c'est au Créateur du Clan de déclarer la Guerre à un Clan adverse. Une fois l'action effectuée, le Totem réclame une nouvelle offrande.

Un Clan ne peut être en Guerre qu'avec un seul autre Clan mais peut être attaqué par plusieurs Clans. Ces informations (en guerre avec et attaqué par) sont visibles sur la fiche du Clan.

Une fois en Guerre, le créateur du Clan peut à tout moment abandonner la Guerre sans pénalité. Si vous voulez recommancer la Guerre plus tard, il faudra remplir à nouveau un Totem et repartir avec 0 points.

Les Points de Guerre

Pour remporter une Guerre, vous devez accumuler un certain nombre de points.

Quand un Clan A attaque un Clan B, tous les Dinoz du Clan A peuvent attaquer les Dinoz du clan B quelque soit le danger et la différence de niveau. Ils doivent cependant se trouver au même endroit. Si au contraire votre Clan est attaqué, vous ne pouvez pas gagner de points. Par contre en vous défendant bien vous empecherez le Clan adverse de gagner des points et il devra abandonner la Guerre.

Voici un récapitulatif sur les gains et perte des points lors d'une Guerre :

  • Vous gagnez un point quand vous battez un Dinoz ennemi.
  • Vous perdez un point quand vous ête battu par un Dinoz ennemi.
  • Vous gagnez deux points quand vous mettez un Dinoz ennemi KO.
  • Vous perdez deux points quand votre Dinoz est mis KO par un Dinoz ennemi.
  • Vous gagnez 10% des points en piétinant le Clan adverse si ses Dinoz sont tous morts ou en Tournoi (possible toutes les 90 minutes).
  • Une guerre gagnée est annulée si un Clan contre lequel vous avez gagné remporte à son tour une Guerre contre vous, et vous perdrez donc les points correspondant.

Une fois que le maximum de point nécessaire est atteint, la Guerre est gagnée.

Les Alliances entre Clans

Il est possible de proposer des Alliances à d'autres Clans. Ceux ci peuvent accepter ou refuser l'Alliance. Une fois l'alliance acceptée, vous commencez a gagner des points de Bonus d'Alliance.

Le nombre d'alliances possibles est limité par le nombre de Guerres remportées par un Clan (hors trahisons) divisées par 20. Un clan ne peut pas avoir plus de 3 alliances.

Ces points sont calculés en fonction du temps écoulé depuis l'acceptation des l'alliance, et de la réputation du Clan avec lequel vous êtes allié. Ainsi au bout de 10 jours, votre Alliance vous rapporte 50% de la réputation du Clan, jusqu'au maximum de 150% de la réputation du Clan allié au bout de 30 jours.

Une fois alliés, les deux Clans ne peuvent plus se déclarer la Guerre.

Une Alliance peut a tout moment être annulée par l'un des deux Clans. Les deux clans perdront alors leur bonus de points.

De plus, au bout de 10 jours, une alliance peut être trahie. Dans ce cas, le Clan effectuant la trahison va automatiquement remporter une Guerre contre le Clan auquel il était allié. Attention aux représailles ! Une guerre gagnée par trahison ne compte pas dans le calcul de la réputation du Clan.

Le Classement des Clans

Les points de votre Clan au Classement Général sont égaux à la somme des réputations des Clans contre lesquels vous avez gagné une Guerre, multiplié par votre multiplicateur de réputation.

Suivant, votre réputation, le multiplicateur est le suivant :

  • Horrible en dessous de 99 : x1
  • Mauvaise à partir de 100 : x2
  • Moyenne à partir de 200 : x3
  • Bonne à partir de 300 : x4
  • Excellente à partir de 450 : x5
  • La réputation peut aller jusqu'à 700 au maximum.

Ainsi, si votre Clan X ayant une réputation de 150 a gagné deux guerres contre les Clans Y et Z, alors vos points seront calculé avec (Réputation de X + Réputation de Y) x 2. La réputation d'un Clan évolue au fur et à mesure, et donc les points d'un Clan aussi. L'ensemble est recalculé tous les soirs à minuit.

Si votre Clan X a perdu une guerre contre le Clan Y, il vous suffit de gagner une Guerre contre lui pour que cette défaite soit oubliée. A la place, vous aurez une victoire ce qui aura pour double effet de faire perdre des points au Clan Y et de vous en faire gagner.

La meilleur méthode pour gagner consiste a garder une bonne réputation (en empechant ou regagnant les défaites) tout en gagnant de nombreuses guerres contre des Clans réputés.

Important : pour une guerre gagnée donnée, vous ne pouvez pas obtenir plus de 2 fois plus de points que votre réputation actuelle.

Les Quêtes

La Quête des Kabukis, les Mystères de l'Ile de Jazz, le Secret des Ouistitis, les Dinoz Sombres.... de nombreuses quêtes vous attendent sur Dinoparc.

N'hésitez pas à contacter d'autres joueurs en utilisant la Messagerie ou à rejoindre un Clan pour échanger des informations.

Questions souvent posées

  • Dinoparc est-il un jeu gratuit ?

    Oui, Dinoparc est un jeu gratuit car l'inscription est gratuite et le jeu est accessible sans aucun frais d'abonnement. Des pièces vous sont offertes chaque jour, et c'est simplement si vous désirez en obtenir plus rapidement que différents moyens de paiements sont disponibles, tout en restant non obligatoires.

  • Comment avoir plus d'argent ?

    Chaque jour vous gagnez 200 . Vous gagnez aussi des pièces lors des combats. De plus, vous pouvez utiliser la Banque de Dinoparc pour obtenir plus de Pièces. Enfin, le Parrainage vous permet de gagner des pièces tout en faisant découvrir le site à vos amis.

  • Je ne vois pas les images des dinoz ou la carte s'afficher, comment je fais ?

    Certains utilisateurs peuvent rencontrer des problèmes d'affichage. Nous vous recommandons :

    • Utiliser le navigateur Firefox (téléchargable gratuitement à partir de ce lien) pour pouvoir profiter du site.
    • Installer ou mettre à jour le plugin Flash de votre navigateur.
    • Vider la cache de votre navigateur.

    Si vous avez des questions sur votre navigateur, veuillez consulter l'aide de votre navigateur.

  • Peut-on obtenir des Bons du Trésor contre des pièces ?

    Chaque joueur de Dinoparc obtenant gratuitement à l'inscription des pieces gratuites, il n'est pas possible d'autoriser la conversion de pièces en bons, où celà encouragerait grandement les multicomptes, qui sont interdits par le reglement du site.

  • Mon Dinoz meurt et je n'ai pas assez d'argent pour m'acheter des potions. Comment faire ?

    La première solution consiste à obtenir des pièces grâce à la boutique de Dinoparc. Une autre méthode est de ne pas attaquer avec votre Dinoz. Ainsi vous garderez un niveau de Danger assez bas et vous avez donc moins de chances d'être attaqué en retour. Profitez de ce répit pour économiser de quoi soigner votre Dinoz.

  • Je pars en vacances, comment je fais pour que mon Dinoz ne meure pas ?

    Si vous n'êtes pas là pour vous occuper de votre Dinoz, celui-ci n'attaquera pas. Il gardera donc un niveau de Danger assez bas et risque peu de se faire attaquer. S'il est en bonne santé lors de votre départ, il devrait donc survivre à l'absence de son Maître sans aucun problème.

  • Puis-je créer plusieurs comptes Dinoparc ?

    Comme indiqué lors de l'inscription, un seul compte est autorisé par personne. Vous ne pouvez donc posséder qu'un seul compte. Par contre vous pouvez le remettre à zéro si vous voulez recommencer le jeu, à partir de la rubrique Mon Compte.

  • Puis-je prêter/donner/vendre mon compte à quelqu'un d'autre ?

    Un compte ne peut être utilisé que par la personne qui l'a créé. Toute utilisation d'un compte par plusieurs personnes sera considéré comme du multicompte et vous risquez donc la suppression de tous vos comptes sans préavis.

  • Quelqu'un me demande mon mot de passe ou des codes pour ... ?

    Quelle que soit la raison, ne donnez JAMAIS votre mot de passe ou des codes a qui que ce soit. En particulier, certaines personnes vous feront croire qu'ils veulent vous vendre quelquechose qu'ils ne possèdent pas, dans le but de voler votre compte ou de vous arnaquer. Ne les croyez jamais et rapportez toute tentative frauduleuse auprès de l'équipe de Dinoparc.

  • Comment changer mon mot de passe ?

    En accédant à la rubrique Mon Compte.

  • Comment changer adresse email ?

    En accédant à la rubrique Mon Compte vous pouvez définir votre email. Si un email est déjà défini, il ne peut pas être changé directement. Il faudra que vous envoyiez un mail au support technique (lien en bas de la page) pour demander le changement.

  • Comment me désinscrire de Dinoparc ?

    Si vous pensez n'avoir pas assez bien joué et que vous voulez recommencer à zéro, vous pouvez remettre votre compte à zéro en accédant à la section Mon Compte à gauche. Vous pouvez aussi vous désinscrire à partir de Mon Compte ce qui entrainera la suppression immédiate et irréversible de votre compte utilisateur.

  • Je ne vois plus mon Clan

    Soit vous avez été renvoyé du Clan, soit le Clan a été dissout par son créateur. Dans tous les cas vous avez perdu vos 1000 et vous ne pouvez pas les récuperer. Essayez de vous inscrire à un Clan plus accueillant.

  • Combien de temps dure un Tournoi ?

    Les Tournois sont permanents, ils durent jusqu'à ce que vous les quittiez.

Et si je fais une erreur ?

Comme pour tout jeu, il peut arriver de se tromper. Malheureusement, il n'est que très rarement possible de revenir en arrière sur vos actions. Si à un moment du jeu vous préférez tout recommencer depuis le début, c'est très simple. Allez sur Mon Compte dans le menu de gauche et sélectionnez Recommencer la Partie. Attention ! Vous perdrez tous vos Dinoz ainsi que votre Inventaire, vos Pièces, et les objets de Collection en validant cette commande. Il n'existe pas de retour en arrière possible, alors soyez certain que c'est bien ce que vous voulez avant de valider.